cài game Rikvip
Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin.
Kiểm tra xem game có chế độ trợ giúp tự động cho người kẹt lâu không.
09-14
Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp.
Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính.
Thử chạm giữ thay vì chạm nhanh.
09-14
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
Đi chậm ở đoạn đầu để dành thời gian cho đoạn cuối khó hơn.
Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể.
09-14
Xem video ở tốc độ chậm để thấy rõ thứ tự thao tác.
Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi.
Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi.
09-14
Một số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin.
Lời giải mình tự tìm ra thường nhớ được lâu hơn.
Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.
09-14
Nhiều game phát ra tiếng khác lạ khi người chơi đi đúng hướng.
Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi.
Cài lại game làm mất tiến trình nếu chưa liên kết tài khoản.
09-14
Ba lần thua liên tiếp ở cùng một chỗ là dấu hiệu cần đổi cách chơi.
Đừng bấm liên tục khi đang bối rối, dừng lại vài giây thường tốt hơn.
Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó.
09-14
Chờ thể lực hồi còn hơn tiêu vật phẩm để chơi tiếp màn chưa nắm được.
Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ.
Đổi thứ tự xử lý mục tiêu thường mở ra cách giải mới.
09-14
Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình.
Có màn cố tình đặt lối đi dễ thấy nhưng dẫn tới ngõ cụt.
Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài.
09-14
Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công.
Giữ lại một lượt hồi sinh cho đoạn cuối.
Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc.
09-14
Đừng đổ lỗi cho máy khi chưa thử hạ độ nhạy.
Quan sát một lượt trước khi thao tác.
Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ.
09-14
Một số màn dễ hơn hẳn khi chơi ở chế độ toàn màn hình.
Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn.
09-14
Trang bị mạnh nhất chưa chắc hợp với màn hiện tại.
Tắt game rồi mở lại đôi khi làm mới bố cục màn chơi.
Xem bảng thành tích để biết mình thiếu điều kiện nào.
09-14
Kiểm tra xem còn ô nào chưa chạm tới không.
Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự.
Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.
09-14
Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
Bản phát lại cho thấy điều mắt bỏ sót lúc đang căng thẳng.
09-14
Kiểm tra xem còn nhiệm vụ phụ nào chưa nhận thưởng không.
Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.
09-14
Đừng giữ đạo cụ đến hết màn rồi mới tiếc.
Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính.
09-14
Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai.
Đừng bỏ qua vật phẩm nhỏ ở rìa bản đồ.
09-14
Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn.
Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.
09-14
Không phải màn nào cũng có một cách giải duy nhất.
Kiểm tra xem mình đã hết lượt hay hết thể lực, hai thứ đó khác nhau.
09-14