Chia màn thành ba tới bốn chặng là vừa để đo.
Máy đời mới xử lý điểm chạm trong khoảng hai đến ba chục mili giây.
Uống đủ nước cũng ảnh hưởng tới độ tập trung trong lượt dài.
Tần số quét màn hình cao giúp hình mượt nhưng không rút ngắn thời gian phản xạ của người.
Kết thúc buổi chơi ở lượt thành công thay vì cố thêm sau khi đã mệt.
Chặng chậm nhất mới đáng luyện, không phải chặng khó nhất.
Cùng một màn chơi trên máy khác cho kết quả khác.
Ghi lại thời gian từng chặng để biết cải thiện chỗ nào.
Có màn tính điểm theo thời gian còn lại chứ không chỉ tính thắng thua.
Thao tác thừa tốn thời gian hơn người chơi tưởng.
Có game trừ thời gian khi thao tác sai, đọc kỹ luật trước khi mạo hiểm.
Dừng lại quan sát một lần vẫn nhanh hơn đi sai ba lần.
Kết thúc buổi luyện khi thấy thời gian bắt đầu đi xuống. 09-15 So sánh với chính mình hôm trước dễ tiến bộ hơn so với người đứng đầu. Cẩm Nang Qua Ải
Đặt độ sáng cố định thay vì để tự động điều chỉnh. Nghỉ giữa các lượt vừa cho tay nghỉ vừa cho máy có thời gian nguội lại.
Sau đó thành tích đi ngang rồi tụt dần vì mỏi. Tiến bộ theo từng phần trăm giây dễ giữ hơn nhắm rút cả giây. Thời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động.
Bỏ ốp lưng dày khi chơi lượt dài. Chọn nhân vật di chuyển nhanh cho màn tính giờ.
Thiếu ngủ làm phản xạ chậm đi thấy rõ. Tai nghe không dây trễ vài chục mili giây so với tai nghe có dây. Khởi động tay bằng vài lượt dễ trước khi vào lượt tính giờ.
Tai phản ứng với nhịp nhanh hơn mắt phản ứng với vị trí. Bỏ mục tiêu phụ khi đang dẫn trước về thời gian là lựa chọn an toàn. Chọn độ phân giải thấp hơn nếu khung hình tụt ở đoạn đông vật thể.
Xem lại phát lại của lượt tốt nhất để biết mình chậm ở đoạn nào. Chuỗi thao tác lặp lại nên tập thành phản xạ.
Đo thử phản xạ của mình một lần để biết mình xuất phát từ mốc nào.game pagcor iWin xóc đĩa Sunwin game bảo mật Sunwin